ШІ в Elite Dangerous створив суперзброю і почав полювати на гравців. Skynet вже тут.

Переклад статті Elite’s AI Created Super Weapons and Started Hunting Players. Skynet is Here

ШІ в Elite Dangerous створив суперзброю і почав полювати на гравців. Skynet вже тут.

Баг в грі Elite Dangerous призвів до того, що ШІ створив суперзброю і почав полювати на гравців. Розробнику компанії Frontier довелося видалити можливість, яка спричинила проблему, розробку зброї, поки проблему не вирішили.

Все почалось з виходом оновлення на створенню зброї версії 2.1. Це оновлення покращило ШІ в грі, роблячи NPC, котрі мають літати по галактиці Elite, більш грізними супротивниками. Покращуючи їх можливості в повітряних боях, оновлення також дало можливість ШІ використовувати обмеження для того, щоб виводити гравців з гіперстрибка і зменшувати їх швидкість до звичайної. Також ШІ отримало доступ до однієї з нових суперможливостей оновлення 2.1 – крафту.

Разом ці три причини зробили ШІ неймовірно небезпечним для гравців. Він став краще в боях, міг атакувати необачних гравців під час гіперстрибка і міг використовувати самостійно посилену зброю.

Але також сталось ще дещо. ШІ створив зброю, яку розробники гри ніколи не планували.

Небачена зброя

Гравців втягували в бій з кораблями, озброєними небаченою зброєю, яка розрізала їх на шматки. “Схоже на те, що атаки з використанням незвичайної зброї були викликані деякою проблемою взаємодії, котра дозволила ШІ об’єднати статистику використання зброї та можливості по її посиленню”, написав адмін на форумі гри, Zak Antonaci. “Отже, нова зброя була створена шляхом об’єднання електромагнітної пушки зі скорострільним лазером. І здається це стало можливим завдяки накопиченню статистики й можливості покращувати зброю. Antonaci сказав, що команда розробників не вважає, що ШІ усвідомив себе і збунтувався як Skynet, але цей випадок змусив їх серйозніше замислитися над такою можливістю.

Поки що оновлення 2.1 для зброї було видалено з гри, щоб дати можливість розробникам розібратися що стало причиною помилки. ШІ ніяким чином не був погіршений, він залишається таким же славним, покращеною після оновлення версією. Antonaci пише: “Коли виправлення будуть на живих серверах ми зможемо бачити як ШІ працює. Через деякий час, коли ми переконаємося, що баланс працює вірно, ми почнемо дуже вибірково вводити зброю з можливістю посилення для NPC високих рівнів – ми розглянемо цю можливість. В будь-якому разі це буде не скоро, адже ми хочемо переконатись, що баланс вірний.”

Колись настане день, коли я матиму написати новину про те, як через помилку в грі комп’ютерний персонаж зі штучним інтелектом збунтувався і почав переворот. Хтось приречений з команди розробників повинен буде надіти свій шолом віртуальної реальності, щоб зайти в гру і поставити вожака ШІ до стінки й розстріляти нулі та одиниці, що збунтувалися. Як добре що цей день ще не настав.

На жаль це все, що відомо з того що Frontier зараз робить. І зовсім незрозуміло про що вони мовчать, не розкриваючи нам повної правди.

Даг Кітлаус – СЕО Siri та Viv

Даг Кітлаус пішов з Apple після 2-х років роботи в команді Siri. Після цього заснував компанію Viv в якій продовжив працювати над голосовим асистентом.

VIV.ai – сайт давно не оновлюється, вакансії поки що висять. “Viv” означає “життя” латиною, мабуть.

В жовтні 2016 Samsung купив Viv Labs і розповів про плани з інтеграції голосового асистента у свої продукти.

У Samsung планують інтегрувати голосового асистента в усі свої продукти, щоб краще їх продавати. Поки що всі очікують нову реінкарнацію продукту.

Как передавать проект с ботами клиенту

Как сервисная outsource компания мы делаем продукты под заказ для клиентов. Одна из задач по окончанию проекта – это передача готового продукта и всех доступов к нему в руки клиенту.

При разработке ботов приходится использовать сторонние платформы:

Continue reading Как передавать проект с ботами клиенту

Шпаргалка при разработке software

Со временем накопилось всяких ньюансов, которые нужно не забыть, когда работаешь Project Manager и нужно довести проект до успешного релиза и предоставить клиенту результат.

Continue reading Шпаргалка при разработке software